هر پروژه این دسته با توضیح گامبهگام، کد کامل و خروجی واقعی آمده است تا بتوانید آن را اجرا کنید و بعد قابلیت تازهای به آن اضافه کنید. پیشنهاد ما این است که از پروژههای بازیمحور مثل سنگ کاغذ قیچی و بازی Hangman شروع کنید، بعد سراغ ابزارهای کاربردی مثل ساخت رمز عبور، مدیریت هزینهها و مرتبسازی فایلها بروید. در پایان، پروژه را با ذخیره در فایل یا JSON ماندگار کنید تا شبیه یک برنامه واقعی شود.
در این آرشیو همه مقالههای «تمرین و پروژههای پایتون» منتشر شده و جدیدترینها در بالای فهرست قرار دارند. هر مقاله پیشنیازها، مثال عملی و پرسشهای متداول خودش را دارد و به آموزشهای مرتبط لینک میدهد؛ پس میتوانید از هر نقطهای که لازم دارید شروع کنید و مسیر را ادامه دهید. اگر سؤالی داشتید، از بخش دیدگاه هر مقاله بپرسید.
سوالات متداول درباره تمرین و پروژههای پایتون
برای مبتدیها کدام پروژه پایتون مناسبتر است؟
بازی حدس عدد، سنگ کاغذ قیچی، ماشینحساب و تبدیل واحد پروژههای خوبی برای شروعاند، چون فقط به شرط، حلقه و تابع نیاز دارند.
آیا کد کامل پروژهها در مقالهها هست؟
بله. هر مقاله کد کامل و اجراشده پروژه را همراه خروجی واقعی و توضیح بخشبهبخش دارد و در پایان چند پیشنهاد برای توسعه پروژه میدهد.
حل تمرین بهتر است یا ساختن پروژه؟
هر دو لازماند. تمرینهای کوتاه مهارت حل مسئله را تقویت میکنند و پروژهها یاد میدهند چند مفهوم را کنار هم در یک برنامه کامل به کار ببرید.