در این سطح یاد میگیرید کد را طوری بنویسید که بزرگ شدن پروژه آن را خراب نکند. علاوه بر شیءگرایی و فایل، مقالاتی مثل دکوراتور در پایتون، محدوده متغیرها و کار با تاریخ و زمان ابزارهایی را معرفی میکنند که در کدهای واقعی زیاد میبینید. بهترین راه تثبیت این مفاهیم ساختن پروژه است؛ برای نمونه پروژه مدیریت مخاطبان شیءگرایی و JSON را با هم تمرین میدهد و وب اسکرپینگ با پایتون شما را با کتابخانههای بیرونی آشنا میکند.
در این آرشیو همه مقالههای «پایتون سطح متوسط» منتشر شده و جدیدترینها در بالای فهرست قرار دارند. هر مقاله پیشنیازها، مثال عملی و پرسشهای متداول خودش را دارد و به آموزشهای مرتبط لینک میدهد؛ پس میتوانید از هر نقطهای که لازم دارید شروع کنید و مسیر را ادامه دهید. اگر سؤالی داشتید، از بخش دیدگاه هر مقاله بپرسید.